原標題:電競產(chǎn)業(yè):世界在提速,我們要趕上
炎炎夏日里,“電競”成為上海最火爆的關(guān)鍵詞之一。先是2019全球電競大會(huì )召開(kāi),緊接著(zhù)2019DOTA2國際邀請賽舉辦,越來(lái)越多的國際賽事和會(huì )議的落地,讓上海力爭3至5年內全面建成“全球電競之都”的構想正在快速成型中。我國電競產(chǎn)業(yè)如果能搭上這趟快車(chē),將會(huì )迎來(lái)蓬勃發(fā)展的重大機遇。
電競被列入“十三五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規劃,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展釋放了積極的信號。與此同時(shí),上海已經(jīng)相繼出臺了多項電競產(chǎn)業(yè)扶持政策。不久前上海浦東宣布,電競相關(guān)企業(yè)在主板及科創(chuàng )板成功掛牌上市,將給予不超過(guò)500萬(wàn)元扶持;頂級俱樂(lè )部、直轉播、賽事運營(yíng)公司落戶(hù)浦東,給予不超過(guò)200萬(wàn)元扶持等。政策的支持,讓城市的發(fā)展與產(chǎn)業(yè)的發(fā)展相得益彰,為我國電競產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了珍貴的機遇。
這次機遇來(lái)之不易。今年暑期一部大熱劇集《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》,其原著(zhù)就是以電競人為原型,真實(shí)展現了他們早期的窘迫境遇。曾經(jīng)的DOTA2職業(yè)選手白帆,就講過(guò)自己的經(jīng)歷:頂著(zhù)被家人誤解的壓力,為了節約參賽開(kāi)支,一支戰隊的5名選手,擠在一張床上休息。為了摘掉社會(huì )上的有色眼鏡、將電競產(chǎn)業(yè)正規化,我國的電競人們用了十幾年的時(shí)間,努力參加比賽、引進(jìn)國際賽事、建立俱樂(lè )部體系、打造專(zhuān)業(yè)場(chǎng)館、構建正規人才輸送通道,一步一個(gè)腳印,讓電競成為備受矚目的新興產(chǎn)業(yè)。
作為目前全球規模最大、獎金額度最高的單項電競賽事——2019DOTA2國際邀請賽首次來(lái)到亞洲就落地上海,不僅證明了我國電競產(chǎn)業(yè)具備舉辦國際電競賽事的能力,也代表我國電競的政策環(huán)境、市場(chǎng)規模和產(chǎn)業(yè)鏈形態(tài),已經(jīng)達到相當成熟的程度。數據顯示,2019年上半年,我國電子競技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入高達513.2億元,同比增長(cháng)22.8%,高于同期游戲市場(chǎng)增速。與此同時(shí),與傳統體育賽事一樣,頂尖電競賽事的影響力已遠超出電競粉絲和電競從業(yè)者群體,成為廣受關(guān)注的公共文化體育活動(dòng)。業(yè)內人士認為,中國電競正逐漸從世界電競的追隨者,向著(zhù)主導者和引領(lǐng)者的角色轉換。
但不容忽視的是,在這個(gè)轉換的過(guò)程中,新興產(chǎn)業(yè)仍面臨諸多困境。人才培養滯后的問(wèn)題,尤為突出。相比層出不窮的賽事選手,專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才、管理人才和綜合型人才相當匱乏。產(chǎn)業(yè)需求與人才培養的脫節,高校專(zhuān)業(yè)設置的滯后,都成為制約行業(yè)可持續發(fā)展的阻力。目前已經(jīng)有企業(yè)開(kāi)始探索校企合作模式,或許能為電競人才培養建立新的途徑。
此外,盡管電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但為時(shí)尚短,還存在缺乏行業(yè)規范、標準建設不健全等問(wèn)題。就在今年的全球電競大會(huì )上,上海剛剛發(fā)布了《電競場(chǎng)館建設規范》和《電競場(chǎng)館運營(yíng)服務(wù)規范》兩項電子競技團體標準,為行業(yè)發(fā)展提供了初步的指導。如果能通過(guò)借助上海大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的機遇,積極向相關(guān)管理部門(mén)反饋行業(yè)問(wèn)題,推動(dòng)行業(yè)協(xié)會(huì )和行業(yè)規范的建設,將對促進(jìn)行業(yè)發(fā)展、保障從業(yè)人員權益起到積極作用。
在充滿(mǎn)機遇的同時(shí),我國電競產(chǎn)業(yè)也面臨著(zhù)許多挑戰,如何通過(guò)組織更多專(zhuān)業(yè)和業(yè)余賽事提升賽事舉辦水平和吸引力、持續打造賽事品牌、構建獨特賽事文化等,都將是我國電競產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。希望我國電競人能抓住這次難得的歷史機遇,推動(dòng)我國電競產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。
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(責任編輯:
邵希煒
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