原標題:預計今年海外收入超110億美元 中國游戲產(chǎn)品出口潛力巨大
近日,在深圳舉行的“2019全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )”上,第三方研究機構伽馬數據和歐洲研究機構Newzoo聯(lián)合發(fā)布《2019全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)中國企業(yè)競爭力報告》預計,2019年中國游戲海外出口將突破110億美元,較2018年的95.9億美元大幅提升,10年間增長(cháng)百倍。與之形成對比的是,中國電影海外票房?jì)H為數十億元人民幣。
事實(shí)上,游戲產(chǎn)品海外出口已遠超其他文化產(chǎn)品,成為中國文化“走出去”的重要力量。此前,伽馬數據發(fā)布《中國移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)發(fā)展報告》指出,中國移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)占比15.8%,尤其在“一帶一路”沿線(xiàn)國家潛力巨大。
主管部門(mén)嚴格監管和企業(yè)加快創(chuàng )新,使得游戲產(chǎn)業(yè)強勢回暖。今年上半年,游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)增速達10.8%,更加令人矚目的是,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入57.3億美元,同比增長(cháng)23.7%,超過(guò)游戲產(chǎn)業(yè)整體增速。
伽馬數據首席分析師王旭告訴記者,中國游戲出口額非?捎^(guān),僅次于美國,位居世界第二。不僅如此,目前中國游戲海外出口前三大市場(chǎng)分別是北美、日韓和西歐,而這些市場(chǎng)過(guò)去一直由傳統游戲強國占據。
多年前,中國游戲產(chǎn)品在國外APP榜上極少進(jìn)入前50強;直至2015年,在美國、韓國、德國和俄羅斯等國的蘋(píng)果應用商店排行榜上,中國游戲沖到了前10名位置。今年,中國游戲在很多國家和地區登頂甚至“霸榜”。
王旭表示,在歐美、日韓這些傳統游戲實(shí)力超強、并對游戲質(zhì)量要求較高的區域,中國游戲想占據一席之地并不容易。經(jīng)過(guò)近兩年持續創(chuàng )新和不斷摸索,中國游戲研發(fā)水平提升很快。海外市場(chǎng)表現強勁的背后,是企業(yè)研發(fā)投入正在增加。財報顯示,今年上半年,A股14家較具代表性的上市公司平均研發(fā)投入2.28億元,較去年同期有所提高。
不僅如此,游戲產(chǎn)品因為玩家參與程度深、時(shí)間長(cháng)、互動(dòng)性強等特點(diǎn),成為中國文化的良好載體。伽馬數據對英美德法日等多國用戶(hù)調研顯示,通過(guò)中國游戲了解中國文化的玩家用戶(hù)不在少數。(記者 溫寶臣)
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李冬陽(yáng)
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