最近,江蘇衛視熱播的國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)漫形象舞臺競技節目《2060》再次引發(fā)人們對虛擬人物的關(guān)注。一段時(shí)間以來(lái),受益于技術(shù)的發(fā)展和元宇宙概念的加持,虛擬人物展現出勃勃生機。特別是在泛娛樂(lè )場(chǎng)景下,一些虛擬人物正在打破特定圈層走進(jìn)大眾視野。
從登上2021央視春晚舞臺的虛擬歌手“洛天依”到前不久入駐抖音的虛擬網(wǎng)紅“柳夜熙”,他們有的開(kāi)演唱會(huì ),有的直播帶貨,有的成為品牌代言人,活躍在各大商業(yè)領(lǐng)域——不僅吸粉,更會(huì )吸金。一項研究數據顯示,當前虛擬數字人市場(chǎng)規模已超2000億元。
在商業(yè)利益驅動(dòng)下,越來(lái)越多的企業(yè)和資本紛紛嘗試打造虛擬人物。不過(guò),行業(yè)在發(fā)展中也暴露出低質(zhì)量、同質(zhì)化等問(wèn)題。虛擬人物需內外兼修。只有為虛擬人物注入獨特的文化內涵,才能賦予他們強大的生命力。
虛擬人物不只是技術(shù)的產(chǎn)物,更是文化的產(chǎn)物。文化創(chuàng )新不能離開(kāi)其所生成的深厚民族文化土壤。在《2060》節目里,虛擬人物“孟姜”雖然帶著(zhù)國人熟知的故事與文化登場(chǎng),但是藍色的眼睛、灰白色的頭發(fā)卻受到觀(guān)眾質(zhì)疑,被認為存在較為明顯的模仿痕跡。我國虛擬人物形象起步階段在一定程度上受到日美動(dòng)漫風(fēng)格的影響,隨著(zhù)深入發(fā)展,已經(jīng)逐漸形成自己獨特的風(fēng)格,表現出中國人的審美追求。在打造虛擬人物時(shí),需要堅定文化自信,從國粹中汲取靈感與創(chuàng )意。從這個(gè)角度看,在抖音上一夜爆紅的“柳夜熙”稱(chēng)得上國風(fēng)之美的代言人。無(wú)論是古風(fēng)漢服的造型還是立足本土文化的故事情節,都充分詮釋了中國傳統文化的魅力。
虛擬人物不僅要美麗,更要獨特。在一些作品中,個(gè)別虛擬人物造型雷同,缺乏特色,甚至出現“撞臉”的情況,引發(fā)網(wǎng)友吐槽。這些問(wèn)題反映出國產(chǎn)動(dòng)漫想象力的匱乏,也在一定程度上說(shuō)明加強原創(chuàng )內容的重要性。成功的形象一旦產(chǎn)生很容易被復制,互相抄襲模仿最終將破壞整個(gè)行業(yè)的生態(tài)。因此,打造虛擬人物一定要堅守原創(chuàng )意識,通過(guò)獨特的外形、鮮明的人設、精彩的故事,讓虛擬人物走出屬于自己的成名之路。
虛擬人物的商業(yè)化,必須有正確的價(jià)值觀(guān)。虛擬人物雖然是“虛”的,但也要與真人偶像一樣承擔公眾人物的社會(huì )責任。虛擬人物走紅后,要面臨來(lái)自粉絲、公眾以及法律的現實(shí)約束。對于運營(yíng)者而言,需要認識虛擬偶像價(jià)值背后的風(fēng)險,只有尊重國家政策、公序良俗,在與粉絲的良性互動(dòng)中構建深度情感連接,才能讓虛擬偶像永不“崩塌”。
虛擬人物還有很多想象空間,也需要更多時(shí)間去完善?!稄V播電視和網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)“十四五”發(fā)展規劃》提出,“積極推動(dòng)運用大數據、人工智能、VR/AR等技術(shù),深耕內容制作;推出更多具有中國特色的原創(chuàng )節目,打造更多品牌;推動(dòng)虛擬主播、動(dòng)畫(huà)手語(yǔ)廣泛應用于新聞播報、天氣預報、綜藝科教等節目……”在一系列政策引導下,虛擬人物將迎來(lái)發(fā)展機遇期。我們期待,虛擬人物及其相關(guān)產(chǎn)業(yè),發(fā)展得越來(lái)越好。我們也期待,虛擬人物中涌現出更多“明星”,讓他們講好中國故事,向社會(huì )傳播更多正能量。(姜天驕 來(lái)源:經(jīng)濟日報)