第十九屆文博會(huì )開(kāi)幕當天,深圳國際會(huì )展中心人頭攢動(dòng)。在主會(huì )場(chǎng)的各個(gè)角落,由3D建模、動(dòng)畫(huà)技術(shù)等按真人1∶1復刻而成的“AI主播”隨時(shí)為觀(guān)眾播報新聞信息、推薦展會(huì )特色、詳解展位亮點(diǎn),作為首次應用在文博會(huì )中的數字人直播,許多參展觀(guān)眾直呼其“科技感滿(mǎn)滿(mǎn)”。
今年,12號館(粵港澳大灣區館)內,虛擬人、IP潮玩、全息影像等“黑科技”裝置吸引了來(lái)自全國的客商和市民觀(guān)眾駐足互動(dòng),感受嶺南本土“文化+科技”的全新體驗。
科技賦能打造全新藝術(shù)體驗
在深圳龍崗展區,格物互動(dòng)展出《東方花宇》裝置,四朵巨大的機械花陣隨著(zhù)觀(guān)眾的靠近而緩緩綻放,仿真的蝴蝶在花蕊上翩翩飛舞……
深圳格物互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng )始人張立振告訴筆者,作為“懂科技的創(chuàng )意公司”,格物互動(dòng)組建了由獨立藝術(shù)家、數字設計師、機械工程師、結構設計師、電子工程師等組成的跨學(xué)科的研發(fā)團隊,運用機械仿生、數字仿生藝術(shù),創(chuàng )作出一系列兼顧東方特色、當代潮流與未來(lái)趨勢的作品,為觀(guān)眾構建符合時(shí)代審美的新體驗。
與觀(guān)眾進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)的還有多個(gè)展位上的“特別嘉賓”!吧倌陱妱t國強!”位于廣東展區的時(shí)間網(wǎng)絡(luò )展位前,在觀(guān)眾的手勢揮舞之下,顯示屏上的“AI梁?jiǎn)⒊迸c觀(guān)眾展開(kāi)互動(dòng),暢談其分別在少年、青年、中年、老年四個(gè)階段,對自己人生意義的理解。
時(shí)間網(wǎng)絡(luò )主創(chuàng )團隊介紹,“仿真人IP”的人物形象基于梁?jiǎn)⒊臍v史真實(shí)照片生成,語(yǔ)言風(fēng)格基于海量歷史文本資料輸入AI語(yǔ)言模型生成,還原歷史文化名人風(fēng)采,讓觀(guān)眾得以?xún)A聽(tīng)來(lái)自那個(gè)時(shí)代的“廣東聲音”。
這次參展,他們還帶來(lái)32家文博場(chǎng)館虛擬人IP,如粵劇藝術(shù)博物院的“紅豆”、孫中山大元帥府紀念館的“元元”,均為人工智能技術(shù)孵化,將成為各大文博場(chǎng)館的代言人、云端虛擬導覽員、直播現場(chǎng)的交互主播,還可以繼續開(kāi)發(fā)多種衍生文創(chuàng )與聯(lián)名產(chǎn)品。
屏幕上的動(dòng)畫(huà)數字人,可以直接地與現實(shí)中的真人同步動(dòng)作嗎?在廣州虛擬動(dòng)力展位前,身穿全功能慣性動(dòng)作捕捉設備的工作人員呈現了這一場(chǎng)景。工作人員通過(guò)綁定動(dòng)作捕捉與面部捕捉設備,屏幕中的“古裝少女”做出一模一樣的動(dòng)作,這樣也讓虛擬人的行為更為真實(shí)。展會(huì )現場(chǎng),廣州虛擬動(dòng)力還展示了AI數字人交互、實(shí)時(shí)數字人動(dòng)作捕捉、實(shí)時(shí)虛擬直播等一系列產(chǎn)品,為文化產(chǎn)業(yè)與文化傳播帶來(lái)更多元的可能。
用“中國風(fēng)”講好文化故事
筆者還發(fā)現,在今年的文博會(huì )現場(chǎng),游戲的玩法也越來(lái)越新奇,不少游戲的畫(huà)面極具寫(xiě)意的“中國風(fēng)”:樹(shù)葉緩緩飄落、飛鳥(niǎo)從林中穿梭而過(guò)……多家展商用酷炫的方式,講好中國傳統文化的“新故事”。
位于廣東館的網(wǎng)易游戲,近年來(lái)在游戲世界中承擔起了傳播中國文化的責任。游戲《永劫無(wú)間》曾還原李小龍及雙節棍的形象,通過(guò)李小龍這一全球家喻戶(hù)曉的形象,傳播中華武術(shù)精神。雙節棍的一招一式,都參考李小龍本人的動(dòng)作設計而成,還邀請了李小龍第三代傳人溫俊山給游戲招式做動(dòng)作捕捉,來(lái)保障雙節棍動(dòng)作的準確度,盡可能地傳達中華武術(shù)的風(fēng)采。
今年的文博會(huì )上,《永劫無(wú)間》又帶來(lái)新的內容:與金沙遺址博物館合作,圍繞中華傳統神獸——神鳥(niǎo)金烏的游戲形象和文化意象,分別設計了角色背飾及皮膚。其中,設計師提煉出“金烏神鳥(niǎo)”羽毛、太陽(yáng)等元素,與古蜀國的蜀繡元素,以及金沙出土其他器物(如喇叭形金器)一起,打造了一個(gè)具中國傳統特色的英雄外觀(guān)。
以“宋朝商貿文化”為故事背景的游戲《叫我大掌柜》則帶來(lái)另一種畫(huà)風(fēng)。三七互娛發(fā)行的這款游戲以《清明上河圖》為藍本進(jìn)行場(chǎng)景設計,讓用戶(hù)通過(guò)參與市井經(jīng)營(yíng)活動(dòng),體驗北宋文化精髓。
在此次《叫我大掌柜》與廣府文化的聯(lián)動(dòng)中,五羊雕像、騎樓、醒獅、龍舟等廣府特色街景被放置在北宋都城汴梁的街頭各處,厚涂水墨的畫(huà)風(fēng)讓它們別有一番韻味!霸诮稚,我們還設置了一些廣府文化彩蛋,這些驚喜都等待用戶(hù)探索發(fā)掘!薄督形掖笳乒瘛废嚓P(guān)負責人希望用戶(hù)不僅可以欣賞到優(yōu)美的古風(fēng)畫(huà)面,還可以通過(guò)主動(dòng)參與,體驗廣府文化的樂(lè )趣。
南方日報記者 黃楚旋 王芳 實(shí)習生 鐘晴
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(責任編輯:成琪)