經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)北京12月2日訊 11月29日,2019首屆中國電競營(yíng)銷(xiāo)大會(huì )在北京舉辦。會(huì )上發(fā)布了《2019電競營(yíng)銷(xiāo)品牌研究報告》,報告顯示,電競直播平臺是目前主要的推廣方式。
《2019電競營(yíng)銷(xiāo)品牌研究報告》從游戲廠(chǎng)商、聯(lián)賽、賽事運營(yíng)商、俱樂(lè )部、電競明星與KOL和直播平臺/轉播商等不同的電競生態(tài)角度,結合多個(gè)識別、量化和評估贊助關(guān)系的成功案例,進(jìn)行了深刻解讀。報告顯示,電競直播平臺是目前主要的推廣方式,直播平臺支付媒體版權變得越來(lái)越普遍,但是大多數內容都還是免費推送的。同時(shí),在線(xiàn)直播環(huán)境允許了更具有創(chuàng )造性的形式。
會(huì )上,主辦方之一華體電競攜手立奧慧邦共同啟動(dòng)“中國電競營(yíng)銷(xiāo)D計劃”!爸袊姼偁I(yíng)銷(xiāo)D計劃”作為電競俱樂(lè )部、賽事IP與品牌方的資源對接交易平臺,將實(shí)現體育文化、品牌文化與企業(yè)文化三者融合,體現數字營(yíng)銷(xiāo)時(shí)代,企業(yè)差異化競爭優(yōu)勢。
此外,大會(huì )期間還舉辦了2020年中國國際服務(wù)貿易交易會(huì )推介會(huì )。當晚,“中國電競營(yíng)銷(xiāo)十佳案例”舉行了頒獎盛典。
2019首屆中國電競營(yíng)銷(xiāo)大會(huì )由中國服務(wù)貿易協(xié)會(huì )、中國廣告協(xié)會(huì )指導,北京市順義區商務(wù)局、中國文化管理協(xié)會(huì )電競管委會(huì )、中國服務(wù)貿易協(xié)會(huì )數字娛樂(lè )專(zhuān)委會(huì )、華體電競(北京)體育文化有限公司主辦。
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(責任編輯:
成琪
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