“國之重器,不僅只是高鐵、大飛機、基建,文化應站出來(lái)以產(chǎn)業(yè)形態(tài)承擔國之重器的職能!
10月25日,2019中國(南京)文化和科技融合成果展覽交易會(huì )在南京舉行,文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢也成為各方專(zhuān)家聚焦的重點(diǎn)。在2019第二屆文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢論壇上,中國人民大學(xué)創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(cháng)宋洋洋認為,文化科技創(chuàng )新已成為我國實(shí)現彎道超車(chē)的新引擎之一。
據此次論壇上發(fā)布的《中國文化和科技融合發(fā)展戰略研究報告》顯示,面對國內經(jīng)濟下行的壓力,文化產(chǎn)業(yè)穩中有進(jìn),對GDP的貢獻不斷增加,已成為推動(dòng)我國產(chǎn)業(yè)轉型的新增長(cháng)點(diǎn)。2018年,我國文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重達4.3%,數字經(jīng)濟規模占GDP比重達34.8%,數字出版收入8330.78億元。
宋洋洋表示,文化優(yōu)勢匹配先進(jìn)科技將形成新的比較優(yōu)勢。2018年,我國短視頻爆發(fā)式增長(cháng),抖音下載量全球第一,抖音海外版TikTok全球下載量已逾10億次,月活用戶(hù)超5億。網(wǎng)絡(luò )文學(xué)借網(wǎng)出海,成為文化走出的主力軍,網(wǎng)絡(luò )文學(xué)覆蓋40多個(gè)“一帶一路”沿線(xiàn)國家和地區。中國成為全球最大游戲市場(chǎng),移動(dòng)游戲出海表現亮眼,2018年海外市場(chǎng)中國游戲類(lèi)應用的總下載量約32億次,同比增長(cháng)39%。
文化不僅能輸出強有力的價(jià)值觀(guān),形成超大規模的經(jīng)濟優(yōu)勢,還是解決我國社會(huì )主要矛盾的重要抓手,也是國家意識形態(tài)安全重要保障。
“意識形態(tài)是沒(méi)有硝煙的戰爭,過(guò)去我們對此理解不夠具體和到位,主要在于沒(méi)有切實(shí)理解真正的文化軟實(shí)力,建立在文化產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品的基礎上!彼窝笱笳f(shuō),未來(lái)的競爭力,來(lái)自于將文化優(yōu)勢匹配先進(jìn)科技,產(chǎn)生超大規模的經(jīng)濟效益和強有力的價(jià)值觀(guān)輸出,助力我國在文化領(lǐng)域實(shí)現彎道超車(chē)。
但是,專(zhuān)家認為,目前我國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展以及與科技融合還存在許多痛點(diǎn),如供給側存在數據孤島,數據標準不統一, 大多為內部所用,服務(wù)側數據被少數大企業(yè)和超級平臺掌握,導致文化資源數據互聯(lián)互通不足,不利于形成產(chǎn)業(yè)層面的生產(chǎn)力。同時(shí),生產(chǎn)制作端核心生產(chǎn)力技術(shù)嚴重滯后,Adobe、Maya、CAD等文化科技領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)力工具皆由國外壟斷,國內影視制作技術(shù)也與好萊塢相比有很大的差距。此外,產(chǎn)業(yè)鏈和創(chuàng )新鏈未形成良好對接,科技企業(yè)對文化企業(yè)技術(shù)需求不夠了解、產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng )新效能不足,文化企業(yè)易“技術(shù)焦慮”,新技術(shù)應用相對不足。專(zhuān)家還提出,科技對版權保護、管理、應用支撐不足,亟須加強區塊鏈、人工智能等技術(shù)在版權服務(wù)中的應用,加強全流程追溯、監測、保護。
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(責任編輯:
魏金金
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