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未來(lái)可能和你想象的不一樣 ----文化科技融合技術(shù)十大應用場(chǎng)景即將揭曉

2018年10月22日 15:55    來(lái)源:經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)   

  文化與科技相輔相成、相互激勵,文化能夠賦予科技活動(dòng)、成果更多人文內涵,也是科技創(chuàng )新的思想源泉之一;科技是推動(dòng)文化生產(chǎn)、傳播、體驗變革的重要手段,催生出文化新產(chǎn)品、新模式、新業(yè)態(tài);更深層次來(lái)看,文化與科技兩者深度相融后,能以一個(gè)整體系統的形式賦能、驅動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展。

  然而需要看到的是,文化和科技二者仍然存在著(zhù)巨大的隔閡,文化領(lǐng)域對前沿科技發(fā)展和技術(shù)利用情況不清楚,科技領(lǐng)域則缺乏手段和路徑將人文內涵與技術(shù)相結合。隨著(zhù)國際貿易形勢發(fā)生重大變化、全球新一輪技術(shù)浪潮的到來(lái),當前文化和科技更加需要打通相互融合、相互促進(jìn)的最后一公里,利用文化與科技的深度融合,在更高效與更靈動(dòng)、更富創(chuàng )造力與更具人文關(guān)懷之間,實(shí)現經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展,構建新的美好生活。

  為了打破文化和科技領(lǐng)域信息不對稱(chēng),提升文化科技自主創(chuàng )新能力,增強文化科技領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)集成與應用能力,中國人民大學(xué)創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院、文化品牌評測技術(shù)文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗室整合大數據、人工智能、區塊鏈、虛擬現實(shí)、全息投影等領(lǐng)域專(zhuān)家,初步推選了14個(gè)文化科技融合技術(shù)應用場(chǎng)景,下一步將聯(lián)合中國經(jīng)濟網(wǎng)組織學(xué)術(shù)委員會(huì )委員、行業(yè)專(zhuān)家評選出十大文化和科技融合技術(shù)應用場(chǎng)景,并將于11月2日在南京舉辦的“文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢論壇”中發(fā)布。

  以下為專(zhuān)家初步提名的文化科技融合技術(shù)應用場(chǎng)景:

  1、大數據技術(shù)在內容創(chuàng )作中的應用

  入選理由:大數據技術(shù)為內容創(chuàng )作者提供了全新的創(chuàng )作方式和思路

  重大意義:精準打造滿(mǎn)足消費者需求的“爆款”內容產(chǎn)品和服務(wù)

  大數據技術(shù)是在掌握龐大的數據信息前提下,對數據進(jìn)行專(zhuān)業(yè)化處理,從而挖掘數據背后的規律。如今隨著(zhù)大數據技術(shù)的發(fā)展,利用大數據進(jìn)行內容創(chuàng )作成為新風(fēng)尚。美國流媒體巨頭、世界最大的收費視頻網(wǎng)站網(wǎng)飛(Netflix)就通過(guò)大數據技術(shù)讓人們見(jiàn)識到了新技術(shù)與內容創(chuàng )作結合的可能性。網(wǎng)飛公司通過(guò)大數據分析用戶(hù)觀(guān)看習慣發(fā)現:許多喜歡觀(guān)看BBC老版《紙牌屋》的用戶(hù),同樣也喜歡大衛·芬奇導演的電視劇,或者凱文?史派西主演的電視劇,因此有了這部一經(jīng)推出深受好評的新版《紙牌屋》,此劇監制大衛·芬奇,主演凱文·史派西。

  2、人工智能在內容分發(fā)中的應用

  入選理由:通過(guò)人工智能學(xué)習、預測消費者的內容偏好

  重大意義:改變內容分發(fā)生態(tài)----從“千人一面”到“千人千面”的精準分發(fā)

  人工智能是研究、開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應用系統的技術(shù)科學(xué)。在內容分發(fā)領(lǐng)域,人工智能和大數據技術(shù)可以更好地幫助人們獲得感興趣的資訊和信息,系統通過(guò)對用戶(hù)閱讀內容、視頻點(diǎn)擊習慣的分析,形成極具個(gè)性化的推薦算法,使用戶(hù)總能看到自己想看的內容,實(shí)現個(gè)性化體驗

  3、區塊鏈在版權服務(wù)中的應用

  入選理由:通過(guò)區塊鏈技術(shù)實(shí)現版權使用過(guò)程中的全流程追溯、監測和保護

  重大意義:讓版權等無(wú)形資產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)化應用更加安全、便利和高效

  區塊鏈是分布式數據存儲、點(diǎn)對點(diǎn)傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術(shù)的新型應用模式,簡(jiǎn)單說(shuō)區塊鏈技術(shù)為用戶(hù)提供了一個(gè)公開(kāi)透明的“記賬本”。如今隨著(zhù)用戶(hù)逐步習慣為內容,為知識付費,中國已經(jīng)正式步入了知識經(jīng)濟時(shí)代。知識經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的基礎在于版權保護。運用區塊鏈技術(shù),對版權進(jìn)行所有權登記和聲明,可以幫助作者更好地保護自己的權益,同時(shí)也為版權交易提供了權利認證保證,為版權保護和防止欺詐提供了技術(shù)層面的保障。

  4、AR、VR、MR等技術(shù)在出版中的應用

  入選理由:通過(guò)AR、VR、MR技術(shù)讓閱讀體驗更加豐富、更加生動(dòng)

  重大意義:為傳統出版行業(yè)注入新活力,讓不會(huì )動(dòng)的書(shū)本動(dòng)起來(lái)

  VR技術(shù),即虛擬現實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng )建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。AR技術(shù)即增強現實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時(shí)地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。MR技術(shù)是混合現實(shí)技術(shù),既包括增強現實(shí)和增強虛擬,指的是合并現實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。VR、AR、MR技術(shù)都是通過(guò)計算機創(chuàng )建虛擬的環(huán)境,使用戶(hù)置身其中,在虛擬的環(huán)境中,給用戶(hù)貼近真實(shí)的感受。

  AR、VR、MR等新技術(shù)與傳統出版的結合,豐富了圖書(shū)內容的呈現方式,通過(guò)AR、VR技術(shù),可以將書(shū)中的內容更加直觀(guān)的展現,輔助閱讀者更好的理解內容,沉浸式的體驗書(shū)中描繪的場(chǎng)景,豐富閱讀的樂(lè )趣。

  5、人工智能在跨語(yǔ)種語(yǔ)義識別、分析與傳播中的應用

  入選理由:通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法等AI技術(shù)提升機器翻譯效能

  重大意義:智能翻譯大大降低了跨語(yǔ)種溝通交流成本

  人工智能技術(shù)在跨語(yǔ)種語(yǔ)義識別、分析與傳播中的應用是通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法,從語(yǔ)音識別開(kāi)始,通過(guò)自然語(yǔ)言理解、智能翻譯和語(yǔ)音合成,最終為用戶(hù)提供較為精確的多語(yǔ)種翻譯。

  在經(jīng)濟全球化和國家文化交流頻繁的大背景下,用人工智能解決語(yǔ)言障礙極大地提高了溝通效率,AI機器翻譯由傳統的統計算法向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法轉變,提高了翻譯的準確率和速度,大大降低了跨語(yǔ)種溝通交流成本。

  6、AR、VR、MR等技術(shù)在演出、體育賽事中的應用

  入選理由:通過(guò)AR、VR、MR等技術(shù)使觀(guān)眾可沉浸式體驗演出、體育賽事等

  重大意義:改變了演出、體育賽事與觀(guān)眾的交流互動(dòng)方式

  AR、VR、MR技術(shù)與演出、體育賽事的結合,進(jìn)一步提升了演出、體育賽事的觀(guān)賞性,特別是在體育賽事中,運用AR、VR、MR技術(shù),能實(shí)現更多視角切換、更廣視野顯示場(chǎng)景,而非單一的電視剪輯畫(huà)面,同時(shí)在真實(shí)場(chǎng)景中,增加虛擬環(huán)境,豐富了觀(guān)眾的觀(guān)賞性,增添了互動(dòng)性,給觀(guān)眾身臨其境之感。

  7、人工智能在圖形識別、聯(lián)想和修復中應用

  入選理由:通過(guò)智能圖形識別和分析對圖像視頻等修復

和再創(chuàng )作

  重大意義:降低圖形圖像修復、再創(chuàng )作的門(mén)檻和成本

  通過(guò)人工智能技術(shù),對圖像、視頻和其他文本進(jìn)行深度學(xué)習,通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò ),讓機器可以感知圖像,從而對圖像進(jìn)行智能修復,如英偉達公司開(kāi)發(fā)的智能修復技術(shù),通過(guò)AI對“損壞數據”或者兩張以上的損壞照片的分析,AI可以識別圖片的缺損,運用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )計算代替像素補,AI能夠修復出較為清晰的照片。這項技術(shù)提高了圖像修復的效率,極大降低了人工成本。

  8、AR、VR、MR等技術(shù)在文物保護、展覽、展示領(lǐng)域的應用

  入選理由:AR、VR、MR等技術(shù)讓文物展示體驗與文物保護有效結合

  重大意義:將文物的展示、保護提高到一個(gè)嶄新的階段

  通過(guò)AR、VR、MR等技術(shù),將文物實(shí)體通過(guò)影像數據采集,建立實(shí)物三維或模型數據庫,保存文物原有的各項型式數據和空間關(guān)系等重要資源,實(shí)現瀕危文物資源的科學(xué)、高精度和永久的保存。同時(shí)運用VR設備,將文物完美再現于觀(guān)眾眼前,通過(guò)VR技術(shù)帶著(zhù)參觀(guān)者穿越時(shí)空。

  9、全息影像技術(shù)在演藝領(lǐng)域的應用

  入選理由:通過(guò)全息影像技術(shù)增強了舞臺虛擬人物、場(chǎng)景的真實(shí)感

  重大意義:創(chuàng )新演出方式及表演形式,提高了觀(guān)眾消費體驗

  全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。對于傳統的影像記錄,比如攝影來(lái)說(shuō),是通過(guò)光學(xué)原理,記錄物體的顏色、輪廓等等信息的平面畫(huà)面,無(wú)法記錄物體的相位信息。相位信息記錄了物體與觀(guān)察視角間的距離、運動(dòng)軌跡、空間關(guān)系等信息,如果能把這部分信息也通過(guò)技術(shù)留存下來(lái),就形成了“全息影像”,通過(guò)全息影像技術(shù),可以生動(dòng)的在舞臺再現不存在的人和物,2010年,日本最著(zhù)名的虛擬偶像初音在“大感謝祭”上使用全息投影技術(shù)亮相,成為第一個(gè)虛擬偶像。

  10、3D打印技術(shù)在文化創(chuàng )意產(chǎn)品制造的應用

  入選理由:3D打印為設計者和普通人實(shí)現文化產(chǎn)品制造提供技術(shù)支持

  重大意義:拉近創(chuàng )意到產(chǎn)品的距離,為文化創(chuàng )意產(chǎn)品制造帶來(lái)變革

  3D打印是一種以數字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過(guò)逐層打印的方式來(lái)構造物體的技術(shù)。在這個(gè)定制制造、“自己動(dòng)手”設計產(chǎn)品、創(chuàng )新的時(shí)代,設計師甚至是普通人都可以利用3D打印進(jìn)行文化產(chǎn)品制造。文化創(chuàng )客可以利用 3D 打印和智能制造技術(shù)生產(chǎn)自己所需的文化類(lèi)設備、文化生活服務(wù)類(lèi)產(chǎn)品,大大降低了產(chǎn)品生產(chǎn)的成本,也讓更多復雜而精巧的產(chǎn)品走近公眾的視野。

  11、AR、VR、MR等技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應用

  入選理由:通過(guò)AR、VR、MR等技術(shù)為玩家創(chuàng )建更加真實(shí)的游戲世界

  重大意義:突破了傳統游戲的設計理念、增強了游戲性和互動(dòng)性

  游戲與AR、VR、MR等技術(shù)的結合,增加了游戲的真實(shí)性和互動(dòng)性,通過(guò)系統產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者感受到身歷其境的體驗,同時(shí)能夠自由的與該空間內的事物進(jìn)行互動(dòng),不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中。

  12、AI和數據挖掘技術(shù)在輿論監測和引導中的應用

  入選理由:AI和數據挖掘技術(shù)讓輿論監測更快速,輿論引導更精準

  重大意義:為政府決策、品牌塑造、內容營(yíng)銷(xiāo)、危機公關(guān)提供支持

  數據挖掘技術(shù)是基于大數據技術(shù)基礎上,通過(guò)特定的條件篩選特定的數據,通過(guò)數據挖掘與AI引擎,可以利用機器智能篩選有關(guān)聯(lián)的信息,分析數據的趨勢和走向,為實(shí)現全網(wǎng)輿論動(dòng)態(tài)監測,從全局角度提升網(wǎng)絡(luò )內容安全威脅的發(fā)現識別、理解分析、響應處置的綜合治理能力。

  13、現代聲光技術(shù)在文化會(huì )展及演出領(lǐng)域的應用

  入選理由:通過(guò)現代聲光技術(shù)使文化會(huì )展和演出展現的內容更聚攏眼球

  重大意義:改變了傳統的展現方式,技術(shù)讓藝術(shù)更加生動(dòng)、更富美感

  現代聲光技術(shù),是利用聲音和光線(xiàn),通過(guò)計算機編程形成不同的搭配組合,營(yíng)造出炫麗的聲光場(chǎng)景。在文化會(huì )展和演出領(lǐng)域運用現代聲光技術(shù)可以讓藝術(shù)與科技形成共鳴。著(zhù)名藝術(shù)展覽團隊TeamLab將聲音、光線(xiàn)、影像等等元素融入數字化的場(chǎng)景中,讓技術(shù)為藝術(shù)所用,TeamLab開(kāi)發(fā)的4D交互視覺(jué)系統,通過(guò)6萬(wàn)多個(gè)LED燈,建立一個(gè)光影組合的虛擬宇宙,給人置身宇宙中的無(wú)限遐想。

  14、物聯(lián)網(wǎng)、現代物流技術(shù)在文化產(chǎn)品現代供應鏈體系中的應用

  入選理由:通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)、現代物流技術(shù)讓文化產(chǎn)品生產(chǎn)流通降本增效

  重大意義:讓文化產(chǎn)品采購、生產(chǎn)和銷(xiāo)售等各項職能協(xié)調發(fā)展

  物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)是通過(guò)射頻識別、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息傳感設備,按約定的協(xié)議,將任何物品與互聯(lián)網(wǎng)相連接,進(jìn)行信息交換和通訊,以實(shí)現智能化識別、定位、追蹤、監控和管理的一種網(wǎng)絡(luò )技術(shù),F代物流指的是將信息、運輸、倉儲、庫存、裝卸搬運以及包裝等物流活動(dòng)綜合起來(lái)的一種新型的集成式管理。通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)、現代物流技術(shù),為文化產(chǎn)品現代供應鏈體系提供了更有技術(shù)含量、更高效的聯(lián)絡(luò )交通網(wǎng)絡(luò ),物聯(lián)網(wǎng)通過(guò)智能感知、識別技術(shù)與普適計算等通信感知技術(shù)可以更加高效的助力文化產(chǎn)品信息互通,加強文化產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)系。

   (本文作者系中國人民大學(xué)創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(cháng),文化品牌評測技術(shù)文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗室副主任 宋洋洋)

  最終哪些應用場(chǎng)景能最終入選文化和科技融合十大技術(shù)應用場(chǎng)景,請掃描以上二維碼,報名參加文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢論壇,親臨現場(chǎng)等待答案揭曉,屆時(shí)還有敦煌研究院院長(cháng)王旭東、掌閱科技創(chuàng )始人張凌云、愛(ài)奇藝高級副總裁耿聃皓、騰訊集團文化產(chǎn)業(yè)辦公室主任趙治、利亞德執行總裁代旭等業(yè)界大咖從不同角度分享各自對文化科技融合的經(jīng)驗和感悟,敬請期待。

   

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(責任編輯: 魏金金 )

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